Selamat Datang Di Blog Bambang Bayu Aldi

Senin, 02 Januari 2012

Teknologi Android Dan Program Android

Siapa si yang tidak tahu android? lagi trend loh, apalagi lagi dengan gamenya yang booming angry bird, avast, dll. apa si kelebihan android? kenapa si kita harus memakai android? susah atau tidak si menggunakan android? saya akan menjelaskannya dari pengertian, sejarah, versi android, fitur, kelebihan dan kekurangan memakai android.





saya juga akan memberikan contoh sederhana scourge code android, dan outputnya..

Pengertian

Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. salah satunya kita bisa membuat aplikasi dengan emulator eclipse (ganymede, galileo, helios) tetapi saya menyarankan memakai eclipse ganymede untuk latihan membuat suatu aplikasi, dikarenakan lebih mudah.

Sejarah

Pada Juli 2000, Google bekerjasama dengan Android Inc., perusahaan yang berada di Palo Alto, California Amerika Serikat. Para pendiri Android Inc. bekerja pada Google, di antaranya Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears, dan Chris White. Saat itu banyak yang menganggap fungsi Android Inc. hanyalah sebagai perangkat lunak pada telepon seluler. Sejak saat itu muncul rumor bahwa Google hendak memasuki pasar telepon seluler. Di perusahaan Google, tim yang dipimpin Rubin bertugas mengembangkan program perangkat seluler yang didukung oleh kernel Linux. Hal ini menunjukkan indikasi bahwa Google sedang bersiap menghadapi persaingan dalam pasar telepon seluler.
Versi Android terbaru yaitu versi 3.0.1 Android juga sudah bergabung dengan beberapa smart mobile seperti Samsung, Sony Ericsson dan lainnya.

2007-2008: Produk awal

Sekitar September 2007 sebuah studi melaporkan bahwa Google mengajukan hak paten aplikasi telepon seluler (akhirnya Google mengenalkan Nexus One, salah satu jenis telepon pintar GSM yang menggunakan Android pada sistem operasinya. Telepon seluler ini diproduksi oleh HTC Corporation dan tersedia di pasaran pada 5 Januari 2010).
Pada 9 Desember 2008, diumumkan anggota baru yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings, Atheros Communications, diproduksi oleh Asustek Computer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba Corp, dan Vodafone Group Plc. Seiring pembentukan Open Handset Alliance, OHA mengumumkan produk perdana mereka, Android, perangkat bergerak (mobile) yang merupakan modifikasi kernel Linux 2.6. Sejak Android dirilis telah dilakukan berbagai pembaruan berupa perbaikan bug dan penambahan fitur baru.
Telepon pertama yang memakai sistem operasi Android adalah HTC Dream, yang dirilis pada 22 Oktober 2008. Pada penghujung tahun 2009 diperkirakan di dunia ini paling sedikit terdapat 18 jenis telepon seluler yang menggunakan Android.

Android versi 1.1

Pada 9 Maret 2009, Google merilis Android versi 1.1. Android versi ini dilengkapi dengan pembaruan estetis pada aplikasi, jam alarm, voice search (pencarian suara), pengiriman pesan dengan Gmail, dan pemberitahuan email.

Android versi 1.5 (Cupcake)

Pada pertengahan Mei 2009, Google kembali merilis telepon seluler dengan menggunakan Android dan SDK (Software Development Kit) dengan versi 1.5 (Cupcake). Terdapat beberapa pembaruan termasuk juga penambahan beberapa fitur dalam seluler versi ini yakni kemampuan merekam dan menonton video dengan modus kamera, mengunggah video ke Youtube dan gambar ke Picasa langsung dari telepon, dukungan Bluetooth A2DP, kemampuan terhubung secara otomatis ke headset Bluetooth, animasi layar, dan keyboard pada layar yang dapat disesuaikan dengan sistem.

Android versi 1.6 (Donut)

Donut (versi 1.6) dirilis pada September dengan menampilkan proses pencarian yang lebih baik dibanding sebelumnya, penggunaan baterai indikator dan kontrol applet VPN. Fitur lainnya adalah galeri yang memungkinkan pengguna untuk memilih foto yang akan dihapus; kamera, camcorder dan galeri yang dintegrasikan; CDMA / EVDO, 802.1x, VPN, Gestures, dan Text-to-speech engine; kemampuan dial kontak; teknologi text to change speech (tidak tersedia pada semua ponsel; pengadaan resolusi VWGA.

Android versi 2.0/2.1 (Eclair)

Pada 3 Desember 2009 kembali diluncurkan ponsel Android dengan versi 2.0/2.1 (Eclair), perubahan yang dilakukan adalah pengoptimalan hardware, peningkatan Google Maps 3.1.2, perubahan UI dengan browser baru dan dukungan HTML5, daftar kontak yang baru, dukungan flash untuk kamera 3,2 MP, digital Zoom, dan Bluetooth 2.1.
Untuk bergerak cepat dalam persaingan perangkat generasi berikut, Google melakukan investasi dengan mengadakan kompetisi aplikasi mobile terbaik (killer apps - aplikasi unggulan). Kompetisi ini berhadiah $25,000 bagi setiap pengembang aplikasi terpilih. Kompetisi diadakan selama dua tahap yang tiap tahapnya dipilih 50 aplikasi terbaik.
Dengan semakin berkembangnya dan semakin bertambahnya jumlah handset Android, semakin banyak pihak ketiga yang berminat untuk menyalurkan aplikasi mereka kepada sistem operasi Android. Aplikasi terkenal yang diubah ke dalam sistem operasi Android adalah Shazam, Backgrounds, dan WeatherBug. Sistem operasi Android dalam situs Internet juga dianggap penting untuk menciptakan aplikasi Android asli, contohnya oleh MySpace dan Facebook.

Android versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt)

Pada 20 Mei 2010, Android versi 2.2 (Froyo) diluncurkan. Perubahan-perubahan umumnya terhadap versi-versi sebelumnya antara lain dukungan Adobe Flash 10.1, kecepatan kinerja dan aplikasi 2 sampai 5 kali lebih cepat, intergrasi V8 JavaScript engine yang dipakai Google Chrome yang mempercepat kemampuan rendering pada browser, pemasangan aplikasi dalam SD Card, kemampuan WiFi Hotspot portabel, dan kemampuan auto update dalam aplikasi Android Market.

Android versi 2.3 (Gingerbread)

Pada 6 Desember 2010, Android versi 2.3 (Gingerbread) diluncurkan. Perubahan-perubahan umum yang didapat dari Android versi ini antara lain peningkatan kemampuan permainan (gaming), peningkatan fungsi copy paste, layar antar muka (User Interface) didesain ulang, dukungan format video VP8 dan WebM, efek audio baru (reverb, equalization, headphone virtualization, dan bass boost), dukungan kemampuan Near Field Communication (NFC), dan dukungan jumlah kamera yang lebih dari satu.

Android versi 3.0/3.1 (Honeycomb)

Android Honeycomb dirancang khusus untuk tablet. Android versi ini mendukung ukuran layar yang lebih besar. User Interface pada Honeycomb juga berbeda karena sudah didesain untuk tablet. Honeycomb juga mendukung multi prosesor dan juga akselerasi perangkat keras (hardware) untuk grafis. Tablet pertama yang dibuat dengan menjalankan Honeycomb adalah Motorola Xoom. Perangkat tablet dengan platform Android 3.0 akan segera hadir di Indonesia. Perangkat tersebut bernama Eee Pad Transformer produksi dari Asus. Rencana masuk pasar Indonesia pada Mei 2011.

Android versi 4.0 (ICS :Ice Cream Sandwich)

Diumumkan pada tanggal 19 Oktober 2011, membawa fitur Honeycomb untuk smartphone dan menambahkan fitur baru termasuk membuka kunci dengan pengenalan wajah, jaringan data pemantauan penggunaan dan kontrol, terpadu kontak jaringan sosial, perangkat tambahan fotografi, mencari email secara offline, dan berbagi informasi dengan menggunakan NFC.

Fitur

Fitur yang tersedia di Android adalah:
  • Kerangka aplikasi: itu memungkinkan penggunaan dan penghapusan komponen yang tersedia.
  • Dalvik mesin virtual: mesin virtual dioptimalkan untuk perangkat mobile.
  • Grafik: grafik di 2D dan grafis 3D berdasarkan pustaka OpenGL.
  • SQLite: untuk penyimpanan data.
  • Mendukung media: audio, video, dan berbagai format gambar (MPEG4, H.264, MP3,AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)
  • GSM, Bluetooth, EDGE, 3G, dan WiFi (hardware dependent)
  • Kamera, Global Positioning System (GPS), kompas, dan accelerometer (tergantung hardware)
Kelebihan dan Kekurangan Android

Kelebihan Handphone Android
  • Multitasking – Yups, ponsel Android bisa menjalankan berbagai aplikasi, itu artinya Anda bisa browsing, Facebookan sambil dengerin lagu.
  • Tersedia layanan android market yang menyediakan berbagai macam aplikasi, hiburan, permainan, dan aplikasi untuk belajar. tetapi sebelum anda mendownload aplikasi anda diharuskan sudah memiliki akun gmail terlebih dahulu.
  • Kemudahan dalam Notifikasi – Setiap ada SMS, Email, atau bahkan artikel terbaru dari RSS Reader, akan selalu ada notifikasi di Home Screen Ponsel Android, tak ketinggalan Lampu LED Indikator yang berkedip-kedip, sehingga Anda tidak akan terlewatkan satu SMS, Email ataupun Misscall sekalipun.
  • Akses Mudah terhadap Ribuan Aplikasi Android lewat Google Android App Market – Kalau Anda seneng install aplikasi ataupun games, lewat Google Android App Market Anda bisa mendownload berbagai aplikasi dengan gratis. Ada banyak ribuan aplikasi  dan games yang siap untuk Anda download di ponsel Android.
  • Pilihan Ponsel yang beranekaragam - Bicara ponsel Android, akan terasa ‘beda’ dibandingkan dengan iOS, jika iOS hanya terbatas pada iPhone dari Apple, maka Android tersedia di ponsel dari berbagai produsen, mulai dari Sony Ericsson, Motorola, HTC sampai Samsung. Dan setiap pabrikan ponsel pun menghadirkan ponsel Android dengan gaya masing-masing, seperti Motorola dengan Motoblur-nya, Sony Ericsson dengan TimeScape-nya. Jadi Anda bisa leluasa memilih ponsel Android sesuai dengan ‘merk’ favorite.
  • Bisa menginstal ROM yang dimodifikasi – tak puas dengan tampilan standar Android, jangan khawatir ada banyak Costum ROM yang bisa Anda pakai di ponsel Android, seperti go launcher, ADW launcher, dll.
  • Widget – benar sekali, dengan adanya Widget di homescreen, Anda bisa dengan mudah mengakses berbagai setting dengan cepat dan mudah.
  • Google Maniak – Jika Anda pengguna setia layanan Google mulai dari Gmail sampai Google Reader, ponsel Android telah terintegrasi dengan layanan Google, sehingga Anda bisa dengan cepat mengecek email dari gMail.
  • Games 3D - games games di android sangat menawaan deh, dari gambarnya, beeeeh.. SUNDUL
    bisa juga pake fpse, bisa main pes, yang kece si main harvest moon back to nature, berasa nostalgia SD. ^^

Kekurangan

Tak bisa dipungkiri disamping kelebihan tentu saja ada kekurangan dari sistem operasi Android ini, ibarat tak ada gading yang tak retak, tak ada manusia yang sempurna, begitu juga OS, tiada OS yang sempurna, semua akan terus berkembang seiring berjalannya waktu, kelemahan android diantaranya.
  • Koneksi Internet yang terus menerus – Yaaap, kebanyakan ponsel Android memerlukan koneksi internet yang simultan alias terus menerus aktif. Saya sendiri memakai tablet Anote yang saya beli di pameran JCC, dan koneksi internet sangat diperlukan untuk kebutuhan saya pribadi, itu artinya Anda harus siap berlangganan paket GPRS jika anda memakai Hp android, dan harus rela membeli modem USB untuk kebutuhan android (update status facebook, twitter, download game, download aplikasi, dll) seperti saya.. hehe follow ya gan @bad_bengkers *narsisdikit
  • Iklan – Aplikasi di Ponsel Android memang bisa didapatkan dengan mudah dan gratis, namun konsekuensinya di setiap Aplikasi tersebut, akan selalu Iklan yang terpampang, entah itu bagian atas atau bawah aplikasi..


Membuat Emulator Untuk Program Android.

oke masuk ke hal-hal yang diperlukan dalam rangka membuat aplikasi smartphone berbasis android, pertama yang diperhatikan kita harus menginstalasi java sebelum melakukan coding aplikasi berbasis android.
java bisa didownload di  http://oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html tetapi kalau anda sebagai linux user, seperti ubuntu, java adalah program yang sudah termasuk repository dalam setiap versi dari ubuntu, tinggal hubungkan ubuntu kita ke repository lalu lakukan instalasi java..

untuk memastikan versi java yang sudah kita install, kalau pada linux ketikan javac-version pada terminal, atau pada windows masuk ke CMD, hilangkan huruf C sehingga menjadi java -version lalu enter..

setelah mengistal java, maka kita perlukan Android SDK apa itu SDK mr.wonka?? SDK itu software development kit sebagai alat bantu dan API dalam mengembangkan aplikasi pada platform android, menggunakan bahasa pemrograman java, android SDK dapat di download di http://www.developer.android.com

setelah instalasi SDK, maka anda harus menginstall eclipse sebagai IDE yang digunakan dalam codding aplikasi nantinya, eclipse bisa di download di http://www.eclipse.org/download/ saya menyarankan memakai eclipse ganymede, karena saya pernah nyoba memakai galileo sama helios, ga ngerti. hehehe

setelah semua selesai maka anda harus menginstall plugin eclipse atau yang biasa disebut ADT(android development tools) yang menjadi penghubung antara IDE dengan android SDK.
untuk instalasinya , buka eclipse, click menu help, software update, pilih available software plih add site, dan isi location dengan https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/


lalu selanjutnya menghubungkan IDE eclipse dengan android SDK, dengan klik windows preferences, pilih android, lalu browse SDK android yang sudah kita miliki setelah itu apply..

setelah itu terakhir kita tinggal membuat AVD (android Virtual Device) yang merupakan emulator yang menjalankan program aplikasi android yang kita buat nantinya, cara membuat AVD, click menu windows - android SDK and AVD manager, pilih virtual device-new.

huft capek nulisnya, setelah kita melakukan hal diatas, kita dapat melakukan proses testing running simulator AVD, dengan cara meng- click start - launch sehingga muncul tampilan sebagai berikut :


Tampilan Menu

setelah anda selesai, anda bisa bebas berkarya dengan aplikasi yang anda akan buat pada emulator, silahkan mencoba... ^^

berikut contoh-contoh program codding dan outputnya..

Contoh Aplikasi Login


Scourge code :

Loginwonka.java
package wonka.login;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class loginwonka extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }
}
 


String.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
        <string name="app_name">loginwonka</string>
</resources>

R.java
package wonka.login;

public final class R {
    public static final class attr {
    }
    public static final class drawable {
        public static final int icon=0x7f020000;
    }
    public static final class id {
        public static final int loginbutton=0x7f050002;
        public static final int password=0x7f050001;
        public static final int status=0x7f050003;
        public static final int username=0x7f050000;
    }
    public static final class layout {
        public static final int main=0x7f030000;
    }
    public static final class string {
        public static final int app_name=0x7f040000;
    }
} 


main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:scrollbars="vertical">
<LinearLayout
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<TextView 
    android:text="Login Screen Mr.Wonka"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:color ="#ffffff00"
    android:background= "#ff0000ff"
    />
<TextView
    android:text="Username :"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:color ="#ffffff00"
    android:background= "#ff0000ff"
    />
<EditText
    android:id="@+id/username"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:hint ="Input Username"
    />
<TextView
    android:text="Password :"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:inputType ="textPassword"
    />
<EditText
    android:id="@+id/password"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    />
<Button
    android:id="@+id/loginbutton"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Login"
    />
<TextView
    android:id="@+id/status"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:textStyle="normal"
    android:text="Enter Username and Password"
    />
</LinearLayout>
</ScrollView>

 
contoh spinner android






scourge code  :

main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<TextView 
    android:id="@+id/selection"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    />
<Spinner
    android:id="@+id/spinner"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:drawSelectorOnTop="true"
    />
</LinearLayout>
 

spinner.java
package wonka.spinner;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.*;

public class spinner extends Activity
    implements AdapterView.OnItemSelectedListener {
    TextView selection;
String[] items={"Bambang Bayu Aldi","Gunadarma","1IA14","Kejaksaan Agung"};
/** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle icicle) {
        super.onCreate(icicle);
        setContentView(R.layout.main);
        selection=(TextView)findViewById(R.id.selection);
        Spinner spin=(Spinner)findViewById(R.id.spinner);
        spin.setOnItemSelectedListener(this);
       
        ArrayAdapter<String>aa=new ArrayAdapter<String> (this,android.R.layout.simple_spinner_item,items);
       
        aa.setDropDownViewResource(
        android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
        spin.setAdapter(aa);
    }
    public void onItemSelected(AdapterView<?> parent,
            View v, int position, long id) {
        selection.setText(items[position]);
    }
   
    public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent){
        selection.setText("");
    }
}
 




Oiia ga lengkap kayanya kalo belajar program tanpa menyapa dunia (hello word), ni scourgenya, cuma diganti string.xml aja, yang lain biarkan default..

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="hello">Hello Word!! Sebanyak apa anda terjatuh, sebanyak itu juga anda terbiasa untuk bangkit, jadi jangan takut jatuh untuk bangkit. :D by mr.wonka</string>
    <string name="app_name">motivasi</string>
</resources>


Semoga bermanfaat, kurang lebihnya mohon maaf, salam informatika, salam kenal dari mr.wonka.. ^^

sumber sejarah dan fitur : http://id.wikipedia.org/wiki/Android_%28sistem_operasi%29

Sabtu, 12 November 2011

PEMUDA DAN SOSIALISASI



PERANAN SOSIAL MAHASISWA DI MASYARAKAT

Pernahkah anda berpikir bahwa anda itu pemuda??? tidak terpikirkan bukan?? sama seperti saya, saya sebagai orang yang baru lulus dari SMA ga pernah sadar kalo sekarang ini saya sudah menjadi pemuda indonesia, padahal kalo diingat kemarin saya baru SD dan pipis dicelana. hehe



Peranan sosial mahasiswa di masyarakat itu kurang lebih sama dengan peran warga yang lainnnya di masyarakat. Mahasiswa mendapat tempat istimewa karena mereka dianggap kaum intelektual yang sedang menempuh pendidikan (walaupun ga semua mahasiswa hadir untuk menempuh pendidikan). Pada saatnya nanti sewaktu mahasiswa lulus kuliah, ia akan mencari kerja dan menempuh kehidupan yang relatif sama dengan warga yang lain.

Mahasiswa menempati kedudukan yang khas (Special position) dimasyarakat, baik dalam artian masyarakat kampus maupun diluar kampus. Kekhasan ini tampak pada serentetan atribut yang disandang mahasiswa, misal : intelektual muda, kelompok penekan (Pressure group), agen pembaharu (Agent of change), dan calon penerus bangsa.


Dalam konteks pergerakan politik di Indonesia, sejarah perjuangan mahasiswa Indonesia sudah eksis sejak sebelum kemerdekaan. Bahkan, dapat dikatakan mereka adalah pelopor pergerakan kemerdekaan secara modern melalui organisasi-organisasi pergerakan mahasiswa. Hal ini dapat dilihat dari kepeloporan mahasiswa Kramat Raya, Pegangsaan, KAMI, Malari, dan yang terakhir jatuhnya rezim Soeharto oleh gerakan Reformasi Mahasiswa. Fakta- fakta ini menunjukkan bahwa mahasiswa adalah kelompok yang selalu berdiri di garda terdepan dalam hampir setiap perubahan yang terjadi. tapi semua tak lepas dari persatuan dan kesatuan para pemuda bangsa.



Dalam perspektif sosial, mahasiswa pun menunjukkan dinamika tersendiri sebagai kelompok yang secara konsisten memperjuangkan hak-hak kaum tertindas serta memberi kontribusi yang tidak kecil dalam rekayasa perubahan sosial menuju masyarakat yang lebih baik. Posisi mahasiswa yang netral (Neutral position) dan tidak mempunyai kepentingan tertentu atau dibawah kepentingan telah menempatkannya pada posisi yang sangat disegani dan dihormati dalam setiap proses perubahan sosial masyarakat.


-PROSES SOSIALISASI.

Melalui proses sosialisasi, seseorang akan terwarnai cara berpikir dan kebiasaan-kebiasaan hidupnya. Dengan demikian, tingkah laku seseorang akan dapat diramalkan. Dengan proses sosialisasi, seseorang menajdi tahu bagaimana ia mesti bertingkah laku di tengah-tengah masyarakat dan lingkungan budayanya. Dari keadaan tidak atau belum tersosialisasi, menjadi manusia masyarakat dan beradab. Kedirian dan kepribadian melalui proses sosialisasi dapat terbentuk. Dalam hal ini sosialisasi diartikan sebagai proses yang membantu individu melalui belajar dan menyesuaikan diri, bagaimana cara hidup dan bagaimana cara berpikir kelompoknya agar dapat berperan dan berfungsi dalam kelompoknya. Sosialisasi merupakan salah satu proses belajar kebudayaan dari anggota masyarakat dan hubungannya dengan sistem sosial.

Proses sosialisasi banyak ditentukan oleh susunan kebudayaan dan lingkungan sosial yang bersangkutan. Berbeda dengan inkulturasi yang mementingkan nilai-nilai dan norma-norma kebudayaan dalam jiwa individu, sosialisasi dititik beratkan pada soal individu dalam kelompok melalui pendidikan dan perkembangannya. Oleh karena itu proses sosialisasi melahirkan kedirian dan kepribadian seseorang. Kedirian (self) sebagai suatu produk sosialisasi, merupakan kesadaran terhadap diri sendiri dan memandang adanya pribadi orang lain di luar dirinya. Kesadaran terhadap diri sendiri membuat timbulnya sebutan “aku” atau “saya” sebagai kedirian subyektif yang sulit dipelajari. Asal mula timbulnya kedirian :

1.       Dalam proses sosialisasi mendapat bayangan dirinya, yaitu setelah memperhatikan cara orang lain memandang dan memperlakukan dirinya.
2.       Dalam proses sosialisasi juga membentuk kedirian yang ideal. Orang bersangkutan mengetahui dengan pasti apa-apa yang harus ia lakukan agar memperoleh penghargaan dari orang lain. Bentuk-bentuk kedirian ini berguna dalam meningkatkan ketaatan anak terhadap norma-norma sosial.

Thomas Ford Hoult, menyebutkan bahwa proses sosialisasi adalah proses belajar individu untuk bertingkah laku sesuai dengan standar yang terdapat dalam kebudayaan masyarakatnya. Menurut R.S. Lazarus, proses sosialisasi adalah proses akomodasi, dengan mana individu menghambat atau mengubah impuls-impuls sesuai dengan tekanan lingkungan, dan mengembangkan pola-pola nilai dan tingkah laku-tingkah laku yang baru yang sesuai dengan kebudayaan masyarakat. (wikipedia)

Mahasiswa seperti kita harus menumbuhkan jiwa-jiwa sosial yang dalam atau dengan kata lain solidaritas sosial. Solidaritas yang tidak dibatasi oleh sekat sekat kelompok, namun solidaritas sosial yang universal secara menyeluruh serta dapat melepaskan keangkuhan dan kesombongan. Mahasiswa tidak bisa melihat penderitaan orang lain, tidak bisa melihat penderitan rakyat, tidak bisa melihat adanya kaum tertindas dan di biarkan begitu saja. Mahasiswa dengan sifat kasih dan sayangnya turun dan memberikan bantuan baik moril maupun materil bagi siapa saja yang memerlukannya.


Selaku Pemuda kita dituntut aktif dalam kegiatan-kegiatan masyarakat, sosialisasi dengan warga sekitar. Kehadiran pemuda sangat dinantikan untuk menyokong perubahan dan pembaharuan bagi masyarakat dan negara. Aksi reformasi disemua bidang adalah agenda pemuda kearah masyarakat madani. Reformasi tidak mungkin dilakukan oleh orang tua dan anak-anak.
Menurut saya, Kita sebagai mahasiswa atau pemuda harus bisa bersosialisasi dalam masyarakat dan mampu memberikan contoh yang baik untuk masyarakat. Dan mampu menyalurkan aspirasi rakyat kepada pemerintah, tetapi tidak dengan cara yang anarkis yang dilakukan banyak mahasiswa dibeberapa stasiun TV.  penyampaian aspirasi yang baik sudah menurun drastis, karena pemuda sekarang lebih suka dengan kesenangan dan selalu mementingkan diri sendiri (egoisme). 


Rabu, 19 Oktober 2011

OPEN YOUR EYES




Salam informatika ya semua. jumpa lagi di blog yang santai tapi serius. hehe

Kali ini gua akan ngebahas tentang mata kalian yang udah buta atau dibuta-butakan??? disini gua akan ngebahas tentang mata kalian yang udah dibutakan oleh susahnya belajar, apapun itu pelajarannya. terutama kali ini gua juga sedang disusahkan dengan mata kuliah program java, wah itu rempong bin ribet deh, bukan hapalan codding, sintaks atau apalah, tetapi pemahaman konsep program. Gua belajar QBasic yang artinya quickbasic aja ga bisa dianggep remeh, apalagi java??? (maklum gua lulusan SMA, biasa ketemu larutan di lab, bisa dibilang muka gua yang ancur ini kaya abis disiram air raksa.) gua sekarang mengidap penyakit jelek stadium akhir ni. tolong sembuhkan sayaaaaaaa. ahuahaha *curhatcolongan

Oke kita mulai serius! *nadadosenyanglagimarah

Banyak orang, terutama kelas gua yang bilang pelajaran java itu susah bin ribet, padahal maaaaaaaah????? (BENER BANGET!!! (Y)) gua juga mengalami kesusahan dalam belajar java, tapi sebenernya kalo kita ada niat untuk belajar dengan serius pasti bisa kok, banyak ilmu tersebar luas begitu aja di mbah google, lo mau cari ilmu apa? ilmu gaib aja ada! apalagi cuma ilmu java, yang dipelajari international? nah makanya gua ngasih saran buat temen-temen yang lagi galau mikirin gimana belajar java yang susah itu?? let it water flow aja, kita banyakin nyari sendiri materi yang akan keluar. karena sebenernya materi yang didapet dari dosen itu cuma kulitnya doang bro, masa lo mau makan kulitnya doang tanpa isi??? gamau kan? makanya kita cari bareng-bareng isi tersebut yang tersebar luas dimana-mana.

Banyakin latihan buat program java sendiri, karena itu sangat berpengaruh dalam perkembangan ilmu lo, belajar komputer tanpa praktek itu hasilnya NIHIL, ga ada orang pertama denger teori langsung paham ngoprasiin komputer? pasti butuh praktek dan uji coba, nah didalam uji coba itu pasti kita dapat kesalahan, dari kesalahan itu kita bisa memperbaikinya. Gua ambil contoh dosen, mengapa dosen yang mengajar kita pintar??? karena mereka banyak latihan, mereka dulu sama dengan kita, dosen juga pernah muda seperti kita, mereka mulai dari 0 juga!

Ga ada dosen yang lahir langsung nguasain suatu materi, pasti mereka terlebih dahulu belajar sama seperti kita, dosen itu from zero to hero, apa kita gamau seperti mereka?? buka mata kalian.

Gua nulis begini bukan berarti gua udah jago, sombong atau apa, gua cuma mau membuka mata kalian yang terlalu berpatokan dengan kata susah dan menyerah, hidup tu sesungguhnya penuh perjuangan, apa mungkin lo mau menyerah hari ini jika besok hari kemenangan lo??? ga kan? don't give up brother and sista, keep your spirit.

cuma tinggal coba, coba dan coba. (gagal mah urusan belakangan deh) udah nyoba dan berhasil pasti lo puas dengan hasil lo. ^_^



semoga bisa bermanfaat.
SALAM INFORMATIKA.

Sabtu, 15 Oktober 2011

Download qbasic 64-bit





Akhirnya yang gua cari puter-puter kesana-kemari membawa alamat ketemu juga *nada ayu ting ting

Gua muter-muter googling nyari qbasic 64-bit susah bener demi ngerjain tugas, dan akhirnya gua nemu juga, Hasil banyak tipuan, banyak yang masang diblog mereka qbasic 64-bit, tapi setelah gua sedot eh ternyata 32-bit, korban penipuan ni gua, pasal 378. sampai akhirnya gua menemukan yang gua cari dan dijamin pasti jalan kok. gua udah coba sendiri. keppo banget deh (⊙▂⊙) V

oke langsung aja deh disedot ni qbasic 64-bit nya.

http://www.4shared.com/file/XGFttgFy/qb64v0942-win.html

ni ada contoh output yang gua buat pake 64-bit






semoga bisa bermanfaat.. ^_^



salam keppo..

DASAR DAN CARA MEMBUAT WEBSITE

oiia sekedar sharing aja ni, setelah googling dan bermain diforum-forum, gua mau berbagi apa yang gua dapet ni dari forum b*n*shack*r, gua dapet e-book tentang dasar design web dan cara membuat website, yang gua kira cukup mudah kok dipelajari, asal ada niat dan kemauan, sama aja kaya baca buku, tapi kalo menurut gua baca buku dikertas sama baca dilaptop sunngguh berbeda, kalo kita baca dikertas mah bikin pusing doang, bikin mabok, mending baca komik naruto, bleach atau yang lain, asal jangan komik hentai aja kaya temen sekelas gua yang namanya a**m. ahuahaha

yodah deh langsung disedot aja ni materinya. semoga bermanfaat..

salam informatika. keppo is never lie..

ni yang pertama. (dasar-dasar design web)

http://www.4shared.com/document/PNuPDR1Q/Dasar2_Desain_Web.html

ni yang kedua. (cara membuat website)

http://www.4shared.com/document/tNMbmQRw/Cara_Membuat_Website_Sendiri.html

Kamis, 13 Oktober 2011

Penduduk Dan Kebudayaan Indonesia



Salam informatika kembali dari admin sharing-sciene, pada postingan kali ini, saya akan membahas sedikit permasalah sosial dan kritik terhadap kebudayaan indonesia+sedikit motivasi untuk anda. ^_^

Pertama saya disini akan membahas tentang penduduk indonesia yang berlebihan dan tidak sebanding dengan fasilitas dan lapangan kerja yang ada, atau biasa disebut overload.




Indonesia dengan jumlah penduduknya kira-kira 185 juta, termasuk negara-negara yang paling banyak jumlah penduduknya. Kalau di masa depan jumlah ini mau jadi lebih banyak lagi, pasti ada lebih banyak masalah sosial lagi dong yang akan bertambah. Jumlah penduduk segini aja udah banyak masalah, apalagi tambah banyak??? ga masyarakat, RT, RW, atau pejabat petinggi negara lainnya, semua tidak lepas dari masalah hukum atau pidana.



Pemerintah Indonesia sudah mengambil dua macam tindakan untuk mencegah masalah sosial ini. Yang pertama adalah program KB atau Keluarga Berencana dan yang kedua adalah program transmigrasi. tapi apa hasilnya???? NOTHING

Program transmigrasi adalah program nasional untuk memindahkan kelompok penduduk dari satu tempat ke tempat yang lain. by wikipedia tapi suatu program tidak lepas dari hal positif dan negatif, misalnya pada hal negatif transmigran, mengenai hutan yang menghilang karena transmigran. Mereka menebang pohon-pohon untuk mempersiapkan ladang mereka untuk disinggahi. Juga ada masalah kehilangan tempat tinggal orang setempat. Tanah mereka diambil orang transmigran yang baru. sungguh kasihan bukan??? apa pemerintah tidak berpikir jauh sebelum bertindak???? pasti berpikir dong, pemerintah bukanlah orang sembarangan.

Sebenarnya transmigrasi memiliki dampak yang sangat positif, dan terbukti sukses, banyak orang dipindahkan dalam program ini, dan kehidupan mereka sekarang jauh lebih baik daripada dulu. jadi tergantung kita menyikapi semuanya aja, mau diambil contoh yang negatif atau positif.

yang kedua adalah masalah keluarga berencana (KB). dengan slogan "dua anak lebih baik", tapi apa di anut oleh masyarakat indonesia???? banyak orang didaerah yang masih berpikir dengan slogan nenek moyangnya yaitu "banyak anak banyak rejeki". tapi apa benar banyak rejeki??? saya pribadi si ga deh, menurut pendapat saya pribadi ketika orang tua memiliki anak banyak, tentu pengeluaran berbanding lurus bukan dengan jumlah anaknya? apa pengeluaran ga banyak tu??? misalnya ada orang yang memiliki anak 7 dengan penghasilan yang pas-pas an, apa mungkin orang tuanya bisa membiayai anaknya semua? dari makan, sampai sekolah tingkat tinggi? kalo menurut saya pribadi sebagai mahasiswa, kalo mau punya anak banyak liat sikon dulu, liat kedepannya, bisa memfasilitasi atau tidak, jangan asal cetak aja tu anak, kasian kalo udah lahir sengsara. hehe =D

jadi menurut saya KB adalah solusi terbaik untuk mengatasi masalah overload yang terjadi di indonesia, tapi emang dasar masyarakatnya aja si yang bandel, dikasih tau yang bener tapi ga diikutin, tapi kalo ada yang salah, banyak pula yang ngikutin? ada apa ini dengan bangsa kita???  kapan bangsa kita maju?? hanya niat dan ucapan saja untuk maju tidak cukup, harus diiringi dengan kekompakan, "bhineka tunggal ika". 


Dan satu lagi yang ingin saya kritik tentang pengaruh budaya luar terhadap indonesia yang sangat memprihatinkan, budaya baratlah yang sering menjadi trend dalam indonesia, padahal kita hidup dimana????? apa kita termasuk barat???

Selama ini kita sering lihat, dengar atau apalah, segala sesuatu yang berbau barat, dan seperti saya, saya juga sudah termakan oleh budaya barat, tapi semua itu saya jalankan menurut naluri dan perkembangan jaman yang tidak saya sadari. karena banyak orang beranggapan budaya barat itu lebih keren dan lebih modern dibanding timur, seperti saya. hehe

lagi-lagi pasti ada dampak postif dan negatifnya, tapi sebenernya lebih banyak dampak negatifnya, seperti masalah yang terjadi waktu negara tetangga kita mengambil kebudayaan kita, dulu apakah batik dihargai???? dulu biasa aja setau saya.

Tapi apa? setelah diclaim malaysia, langsung heboh, nyaci maki malaysia. sampe akhirnya indonesia menang baru deh sekarang batik baru dihargai, sampe ada hari batik nasional, apakah semua kebudayaan indonesia harus diclaim dulu oleh negara lain baru kita mengahargai budaya sendiri???? banggakan budaya sendiri dulu kawan sebelum membanggakan budaya orang. masih banyak hal negatif lainnya dan yang sebenernya panjang kalo harus ditulis disini. hehe

Apa dong dampak positifnya? oh pasti ada dong. yaitu bisa membuat negeri indonesia lebih maju dalam hal teknologi apabila mengikuti budaya barat, tapi coba deh pikir kita tu sebenernya sama negara bagian barat sama kok otaknya, sama-sama ciptaan tuhan, memiliki otak dan pikiran tapi kenapa mereka yang lebih pintar dari kita ya??? banyak penemu-penemu elektronik, pencipta gadget-gadget dari negara bagian barat, tapi kenapa ga dari timur awalnya? apa mungkin tuhan menciptakan orang barat dengan otak lebih? ga kan? tuhan itu kan maha adil.

Tapi sebenernya jawabannya ada di diri kita sendiri, semua tergantung usaha, niat dan kemauan yang keras, dan 1 hal yang penting adalah pantang menyerah. kegagalan adalah keberhasilan yang tertunda, takkan pernah berhasil dan sukses orang yang belum pernah mencoba. saya baca biografi steven paul jobs atau biasa dikenal steve jobs dan yang akhirnya sekarang saya posting pada blog saya ini pada menu bar good inspirated, saya sangat kagum kepada beliau akan semua usahanya, meski sakit ia tidak pernah menyerah untuk mencipatakan gadget-gadget yang bisa membuat kita terkagum oleh karyanya, beliau orang yang pantang menyerah, dan kalo saya ceritakan disini yang pasti panjang banget, baca aja deh sendiri biografinya di blog saya. saya hanya ingin mengingatkan bawah kunci kesuksesan adalah pantang menyerah. coba terus sampai anda berhasil.

"ketika anda memutuskan menyerah hari, sesuangguhnya besok adalah hari kesuksesan anda. jangan buat anda menyesal karena menyerah pada usaha anda sendiri"

duh udah mau jam setengah 2 aja ni, mau ngerjain tugas kuliah yang lain dulu deh. ^_^

Terima kasih telah mampir di sharing-sciene. admin by  bambang bayu aldi (⋋▂⋌)

Rabu, 12 Oktober 2011

Tips And Trick HARDISK



Siapa si yang gatau hardisk? ayo yang cowo angkat tangan, yang cewe jangan, nanti tangan cowo kemana-mana. hehe

apa tu hardisk masbro?? Seperti yang kita tahu, harddisk mempunyai peranan yang sangat penting dalam hal penyimpanan data. Semua data data penting didalam komputer tersimpan didalam harddisk. Bayangkan jika suatu saat harddisk menjadi rusak dan anda belum sempat melakukan backup..
maka data data penting anda akan lenyap seketika. BAYANGKAN! #lebay

gimana cara backup data??? sebenarnya si ada sebuah program yang dapat digunakan untuk mengembalikan  data yang hilang. coba Download disini

tapi ngapain coba nunggu data ilang??? kita tu harus jaga-jaga dulu, sayangilah hardisk mu dan pc mu, kalo kata pepatah sebelum payung sedia hujan. #ups gua ada tips and trick ni buat ngerawat hardisk. cekidot masbroooh.

*Perawatan Harddisk secara software/dalem

1.Installlah sebuah antivirus untuk berjaga jaga apabila nantinya ada virus yang menyerang dan merusak data anda..kalo bisa antivirusnya harus rutin di update..liat daftar anti virus terbaru Disini .


2.Usahakan untuk selalu melakukan backup data yang
penting.

3.Gunakan scandisk untuk mengecek apakah ada batsector didalam harddisk.

4.selalu lakukan Defragment 2 minggu sekali agar data data didalam harddisk selalu tersusun rapi.

5.Gunakan Software pihak ketiga untuk membersihkan junk file,duplikat file,dan recycle byn..anda bisa menggunakan System Cleaner

6.Jangan terlalu sering mencabut dan memasang kembali harddisk kedalam CPU..karena Harddisk sangat sensitiv.jika terkena goncangan,maka data data didalam harddisk terancam hilang.

7.jangan menyimpan data terlampau banyak.maksudnya jangan sampai free harddisk sampe tinggal beberapa kylobyte..tapi berilah ruang sedikit agar harddisk tidak terlalu sesak setidaknya sisakan sekitar 20
MB..apabila anda menggunakan OS Windows biasanya akan muncul warning jika harddisk kita terlampau penuh.

8.uninstall program program yang tidak berguna agar tidak memberatkan harddisk

9.Pakailah UPS atau Stavolt..Gunanya jika kita menggunakan UPS adalah apabila sewaktu kita sedang menggunakan komputer tiba tiba listrik padam,komputer tidak akan langsung mati.jadi kita bisa menyimpan dulu data baru dimatikan.Komputer yang tiba tiba mati tanpa di shutdown terlebih dahulu akan membuat harddisk cepat rusak.

10.ventilasi yang cukup..jangan meletakkan CPU ditempat yang terlalu sesak atau sempit..karena bisa membuat udara tidak bisa keluar sehingga menyebabkan harddisk menjadi cepat panas.Jadi sebaiknya pilih CPU yang memiliki banyak kipas dan tempatkan ditempat yang agak luas..


*Perawatan Harddisk secara Fisik. (bukan spa atau nyalon loh)


ü Selalu bersihkan Komputer anda
Untuk membersihkan bagian luar bisa digunakan cairan pembersih khusus atau dengan kain lap saja. Namun untuk bagian dalam harus digunakan kuas yang berukuran kecil agar dapat masuk ke bagian yang sempit. Kenapa bagian dalam komputer harus dibersihkan? karena terlalu banyak debu yang menempel dapat menyebabkan gangguan. Misal debu di kipas prosesor dan di heatsink akan menyebabkan proses pembuangan panas dari prosesor terhambat sehingga membuat komputer bersuhu lebih tinggi yang dapat mengakibatkan sistem mudah hang atau restart. Debu yang menumpuk di slot I/O atau RAM juga dapat menyebabkan short listrik
ü Anda harus menggunakan Stabilizer gunanya untuk menyetabilkan tegangan listrik yang masuk pada computer anda, karena listrik pada PLN itu sebenarnya tidak stabil sehingga dapat merusak pc kita. Bahkan jika anda betul-betul ingin menjaga PC kita kita bisa menggunakan UPS (Uninteruptable Power Supply).
ü Gunakan kipas secukupnya usahakan kipas prosesor anda sudah sesuai dengan jenis prosesor yang dipakai. Dan gunakan kipas sirkulasi di bagian depan sebagai pemasok udara dingin dan bagian belakang sebagai pembuang udara panas. Dan segera ganti kipas Anda apabila sudah melebihi dari lifetimenya (kadaluwarsa).
ü Usahakan untuk selalu menutup casing komputer dengan baik jangan sampai ada hewan yang masuk misalnya cicak atau kecoak karena ini dapat berakibat fatal selain itu casing yang terbuka akan membuat debu mudah masuk.



Okeh cukup sekian, silahkan dirawat dan disayang ya pc anda, penyesalan datang belakangan. jangan tunggu hardisk anda rusak ya. ^^

sumber,sumber 2

RAM

Cara Merawat RAM Komputer 

 Hallo salam informatika, kali ini gua akan ngebahas tentang hardware, dan masalahnya, khususnya yang terjadi pada RAM. apa itu RAM?? RAM itu memory. apa itu memory???
 

Memory atau yang kita kenal RAM adalah salah satu perangkat keras(Hardware yang sangat Fital dalam CPU, maka itu ini salah satu tips  (SDRAM, DDRAM) yang sudah lu anggap mati (asal tidak mengalami kerusakan fisik yang parah ,misalnya terbakar atau hancur/patah), karena biasanya menurut yang gua lihat bila memory sudah di nyatakan mati oleh pemilik PC atau oleh teknisi komputer maka biasanya langsung saja di ganti dengan membeli memory yang baru, padahal masih ada kemungkinan memory tersebut di bikin hidup atau berfungsi lagi. =)


Ada banyak hal yang menyebabkan kerusakan RAM , diantaranya adalah :
  1. "Kerusakan" fisik". Untuk mengatasinya Anda harus memeriksa kondisi fisik RAM tersebut. Buka casing komputer Anda, lalu cabut RAM tersebut. Bersihkan apabila RAM dan socketnya kotor. Periksa juga apakah ada karat.
  2. ROM Shadowing Pada beberapa BIOS dan driver 16 bit, kadang-kadang memakai sebagian (baca : sedikit) RAM sebelum Windows dijalankan.
  3. Penggunaan VGA card on board
  4. Terdapat driver atau program yang dijalankan dari config.sys atau autoexec.bat yang bekerja menggunakan RAM.
  5. Solusinya : Edit file autoexec.bat dan config.sys dengan menggunakan Notepad. Lalu editlah pada baris yang "mencurigakan" atau yang kira-kira digunakan untuk me-load program. Bila ketemu tambahkan kata REM (tetapi bila Anda menambahkan kata REM maka program tersebut tidak akan di-load/dijalankan). Bila Anda memakai driver CD-ROM 4x dari Teac, ubahlah parameter xmssize= -1 pada autoexec.bat menjadi xmssize=0.
  6. Virtual device driver dijalankan dari system.ini. Untuk mengatasinya buka system ini dengan cara klik Start - Run - ketikkan sysedit. Pilih system.ini. Lalu editlah pada baris yang kira-kira digunakan untuk meload virtual device driver.
  7. Terdapat baris Maxphyspage pada file system.ini Silakan lihat pada file system.ini, apakah terdapat baris Maxphyspage atau tidak. Jika ya, hapus baris tersebut.
  8. Kesalahan pada CMOS setting. Pada beberapa komputer terdapat feature Memory Hole at 16 Mb atau Hold to 15 Mb RAM. Jika feature tersebut di enable maka jika Anda memiliki RAM yang lebih besar dari 15 Mb atau 16 Mb, Windows tetap akan mendeteksi sebesar 15 Mb atau 16 Mb. Untuk mengatasi hal ini, silakan di disable feature tersebut.
  9. Meload Ramdrive.sys dari config.sys Check your Config.sys file for a line containing "Ramdrive.sys." If you have this line, it means you are using a RAM drive. To disable the RAM drive, remove or disable the line in the Config.sys file that contains "ramdrive.sys." To disable the line, use a text editor (such as Notepad) to edit the Config.sys file and place a semicolon ( at the beginning of the line. Buka file config.sys dengan Notepad. Cek pada file tersebut, apakah terdapat baris ramdrive.sys. Jika ya, hapus baris tersebut
     
    Memory atau yang kita kenal RAM adalah salah satu perangkat keras(Hardware yang sangat Fital dalam CPU, maka itu ini salah satu tips dan pengalaman saya tentang menangani memory PC (SDRAM, DDRAM) yang sudah anda anggap mati (asal tidak mengalami kerusakan fisik yang parah ,misalnya terbakar atau hancur/patah), karena biasanya menurut yang saya lihat bila memory sudah di nyatakan mati oleh pemilik PC atau oleh teknisi komputer maka biasanya langsung saja di ganti dengan membeli memory yang baru, padahal masih ada kemungkinan memory tersebut di bikin hidup atau berfungsi lagi.

     

Memory atau yang kita kenal RAM adalah salah satu perangkat keras(Hardware yang sangat Fital dalam CPU, maka itu ini salah satu tips dan pengalaman saya tentang menangani memory PC (SDRAM, DDRAM) yang sudah anda anggap mati (asal tidak mengalami kerusakan fisik yang parah ,misalnya terbakar atau hancur/patah), karena biasanya menurut yang saya lihat bila memory sudah di nyatakan mati oleh pemilik PC atau oleh teknisi komputer maka biasanya langsung saja di ganti dengan membeli memory yang baru, padahal masih ada kemungkinan memory tersebut di bikin hidup atau berfungsi lagi.

gimana si cara menangani RAM yang anggap sudah ga mati masbroh????

ada tips dan trick semoga berhasil, hasil keliling blog sama forum ni. cekidot aja deh masbroh.

 Bersihkan memory tersebut dengan cara menggosok pin-pin memory tersebut dengan kain dengan tujuan membersihkan, boleh juga di beri Tiner sedikit supaya lebih bersih dari debu, dan gesekan dengan kain tersebut juga akan memancing ion-ion pada pin memory menjadi tersimulasi agar konduktornya lebih aktif.
Arahkan skala Avometer pada Ohm (skala untuk mengukur hambatan), bebas boleh pada posisi 1K, 10K, 100K…


Ambil jarum negative (-) Avometer (kabel warna hitam) lalu tempelkan pada salah satu pin/kaki memory, dan jarum positive (kabel warna merah) gesekan pada kumpulan kaki-kaki IC/chipset memory ,bila memory memiliki 8 buah IC misalnya maka gesekan jarum (+) tersebut ke kaki-kaki 8 IC tersebut.
Selesai….silahkan coba pasang memory tersebut pada slotnya di Mainboard….!

Disuatu forum kask*s juga ada yang ngebahas tentang RAM, ada yang nanya.. 

Tips Merawat RAM DDR2 

gimana si tipsnya ngerawat RAM DDR2??? trus ada bunyi beep pas nyalain pc. cekidot

 1. kalo software pake clean up utilities juga bisa, disitu nyediain perawatan ram.
terus perawatannya sering sering dibuka, dicabut terus dibersihin ujung ramnya (yang logam warna kuning ituloh) tapi jangan telanjang tangan soalnya takut ada induksi listrik trus rusak lagi ramnya (pake sarung tangan).

 2. Tapi kalo manual gimana?? coba langkah2 bersih2 total: jadi inget buat laporan tugas ni, fisika kalo liat ada alat dan bahan, malesin banget gua praktek fisika, udah kaya ambil fisika nuklir buat laporan rempng. #upscurhat langsung baca aja deh gan ni.

- peralatan
1. obeng
2. kuas
3. penghapus pensil (karet)
4. Spray pembersih komponen elektronik (toko perkakas)

langkah2:
1. cabut semuanya hardisk, prosesor, dll MoBo dilepas dari chasing termasuk batrei bios dilepas.
2. bersihkan pin pin memory dengan penghapus karet (pensil)
3. semprot MOBO dengan Spray, dan gunakan kuas untuk menyapu cairan tersebut agar lebih cepat mengalir. semprot ke bagian2 penting (slot memory, slot Prosesor, konektor2 (USB, VGA, audio dll) , PCI slot.
4. Keringkan Mobo di udara terbuka / jangan dijemur di bawah sinar matahari.
5. pastikan semuanya bener2 kering.
6. rakit kembali PC anda.

jika memory masih sering gak ke baca
1. Memory lemah (tanda2 rusak)
2. Slot Memory di Mobo terdapat Pin yg putus jalurnya/ pin ga terkonek dengan memory dengan baik. 

 cukup sekian tips and trick mengenai ram. THANKS

salam informatika. ^^ 

Selasa, 11 Oktober 2011

TV Online


blog free download

selamat menikmati

Steve Jobs In Memoriam





Guys ada berita duka datang dari Palo Alto, California, Amerika Serikat, 5 Oktober 2011 ayah kita, orang yang sangat berpengaruh dalam perkembangan teknologi harus pergi meninggalkan kita semua. siapa yang tidak kenal tokoh yang satu ini? dunia menjadi lebih baik karena dia, mungkin diantara kalian ada yang tidak kenal dia, tapi sebenernya anda sering berjumpa oleh semua hasil karyanya, karya-karyanya sangat mengagumkan dan sangat kreatif. seperti IPhone, IPod, ITunes, dll..

Ia adalah steven paul jobs atau yang akrab dikenal steve jobs,  tiada kata yang bisa gua ungkapkan untuk semua hasil karya-karya dia, tak terhitung juga berapa banyak dan berapa lama ia berlatih menciptakan suatu gadget. sungguh disayangkan penyakit langka yang dideritanya harus mengambil nyawanya dari dunia ini, seandainya om yang satu ini masih di beri umur panjang, pasti masih banyak lagi hasil karya yang akan dia ciptakan. gua sangat mengagumi dia, dia adalah orang yang sangat berpengaruh dalam dunia ini.

Andai dia jadi tetangga gua, gua tiap hari nginep dirumahnya buat belajar sama dia, gua rela deh dijadiin tukang sapunya, asal semua ilmunya diwarisin ke gua, betapa enaknya mempunyai ilmu seperti om steve, tapi semua itu ga lepas dari usaha yang keras dan pantang menyerah dari om steve pastinya, seandainya bisa minta sama allah, gua pengen sebelum steve jobs meninggal dia warisin otaknya ke gua. hehe

Ada yang tau incomenya steve jobs??? nni gua ada datanya. 
Meski om Jobs hanya digaji $1 per tahun sebagai CEO Apple, ia memegang 5,426 juta saham Apple, serta 138 juta saham di Disney (yang ia terima sebagai imbalan akuisisi Pixar oleh Disney). Forbes memperkirakan kekayaan bersihnya mencapai $5,1 miliar pada tahun 2009, menjadikannya orang terkaya ke-43 di Amerika Serikat. Setelah Bloomberg tidak sengaja menerbitkan obituari Jobs tahun 2008, Arik Hesseldahl dari majalah BusinessWeek mencatat bahwa "Jobs tidak dikenal luas atas hubungannya dengan kampanye filantropis", jika dibandingkan dengan upaya-upaya Bill Gates. Setelah melanjutkan jabatannya di Apple tahun 1997, Jobs menghentikan semua program filantropi perusahaan. gila ga tu

Mungkin diantara kalian juga memiliki tokoh idola dan ingin memiliki ilmu sepertinya, tapi adakah anda yang memiliki tokoh idola mak erot??? dan apakah anda mau diwarisi ilmu darinya???? hehehe oke dikit aja guyonnya

Oiia gua ada sekilas perjalanan steve jobs, hasil dari googling, pokoknya yang sangat membanggakan dalam dunia teknologi kita.silahkan dibaca sampai habis kalo bisa, soalnya keren banget ni om yang satu ini. ^_^



Steven Paul "Steve" Jobs 

(lahir di San Francisco, California, Amerika Serikat, 24 Februari 1955 – meninggal di Palo Alto, California, Amerika Serikat, 5 Oktober 2011 pada umur 56 tahun) adalah seorang tokoh bisnis ketua, dan mantan CEO Apple Inc. Jobs juga sebelumnya menjabat sebagai pejabat eksekutif Pixar Animation Studios; ia menjadi anggota dewan direktur The Walt Disney Company pada tahun 2006, setelah pengambilan alih Pixar oleh Disney. Namanya dicantumkan sebagai produser eksekutif dalam film Toy Story tahun 1995. dan penemu Amerika Serikat. Ia adalah pendiri pendamping,

Pada akhir 1970-an, Jobs, bersama pendiri pendamping Apple Steve Wozniak, Mike Markkula,dan lainnya, merancang, mengembangkan, dan memasarkan salah satu jajaran komputer pribadi pertama yang sukses secara komersial, yaitu seri Apple II. Pada awal 1980-an, Jobs termasuk orang-orang yang pertama kali melihat potensi komersial dari antarmuka pengguna grafis yang digerakkan tetikus PARC Xerox yang kemudian mendorong pembuatan Macintosh.

Setelah kalah melawan keputusan dewan direktur tahun 1984, Jobs mengundurkan diri dari Apple dan mendirikan NeXT, sebuah perusahaan pengembangan platform komputer yang berkecimpung dalam pasar pendidikan tinggi dan bisnis. Pembelian NeXT oleh Apple pada tahun 1996 membawa kembali Jobs ke perusahaan yang ia dirikan bersama, dan ia menjabat sebagai CEO-nya sejak 1997 hingga 2011.
Tahun 1986, ia mengambil alih divisi grafis komputer Lucasfilm Ltd yang kemudian menjadi Pixar Animation Studios. Ia menjadi CEO dan pemegang saham terbesarnya sebanyak 50,1% sampai diambil alih oleh The Walt Disney Company tahun 2006. Karena itu pula Jobs menjadi pemegang saham perorangan terbesar di Disney sebanyak 7% dan anggota Dewan Direktur Disney.

Setelah mengundurkan diri sebagai CEO pada 24 Agustus 2011, Jobs terpilih sebagai ketua dewan direktur Apple.

Pada 5 Oktober 2011, Steve Jobs meninggal dunia di California pada usia 56 tahun, tujuh tahun setelah didiagnosis menderita kanker pankreas. Pada waktu kematiannya, ia dikenal luas sebagai seorang visioner, perintis dan jenius dalam bidang bisnis, inovasi, dan desain produk, dan orang yang berhasil mengubah wajah dunia modern, merevolusi enam industri yang berbeda, dan "contoh bagi semua kepala eksekutif". Kematiannya ditanggapi secara luas dan dianggap sebagai kehilangan besar bagi dunia oleh para penggemarnya di seluruh dunia.


Kehidupan awal

Jobs lahir di San Francisco, California dan diadopsi oleh Paul dan Clara Jobs (née Hagopian)Mountain View, California, yang menamainya Steven Paul. Paul dan Clara kemudian mengadopsi anak perempuan yang diberi nama Patti. Orang tua biologis Jobs – Abdulfattah Jandali, seorang sarjana berkebangsaan Suriahyang kemudian menjadi profesor ilmu politik, yang kemudian menjadi patolog bahasa wicara – yang kemudian menikah, melahirkan dan membesarkan adik biologis Jobs, yaitu novelis Mona Simpson.  dari dan Joanne Simpson (née Schieble), seorang sarjana berkebangsaan Amerika Serikat


Jobs bersekolah di Cupertino Junior High School dan Homestead High School di Cupertino, California,dan sering menghadiri kuliah setelah sekolah di Hewlett-Packard Company di Palo Alto, California. Ia kemudian dipekerjakan di sana dan bekerja bersama Steve WozniakReed College di Portland, Oregon. Meski ia keluar setelah satu semester, ia melanjutkan audit kelasnya di Reed, seperti kelas kaligrafi, dengan tidur di lantai kamar temannya, mengembalikan botol-botol Coke demi mendapatkan uang, dan mendapatkan makanan gratis mingguan di wihara Hare Krishna setempat. Jobs kemudian berkata, "Jika aku tidak menghadiri kuliah tunggal di perguruan tinggi itu, maka Mac tidak akan memiliki beragam huruf cetak ataupun huruf dengan spasi sejajar." sebagai karyawan musim panas. Tahun 1972, Jobs lulus dari sekolah menengah atas dan mendaftar masuk
Pada musim gugur 1974, Jobs kembali ke California dan mulai menghadiri petemuan Homebrew Computer Club bersama Wozniak. Ia mengambil pekerjaan sebagai teknisi di Atari, sebuah perusahaan pembuat berbagai permainan video populer, dengan tujuan utama menabung uang untuk melakukan perjalanan spiritual ke India.
Jobs kemudian berangkat ke India untuk mengunjungi Neem Karoli Baba di Kainchi Ashram-nya bersama seorang teman dari Reed College (yang kelak menjadi karyawan Apple pertama), Daniel Kottke, untuk mencari pencerahan spiritual. Ia pulang dalam keadaan menganut agama Buddha dengan kepala tercukur dan mengenakan pakaian tradisional India.obat psikedelik dan menyebut pengalaman LSD-nya sebagai "satu dari dua atau tiga hal terpenting yang [pernah] dilakukan dalam kehidupan [dirinya]".   Ia mengatakan bahwa orang-orang di sekitarnya yang tidak termasuk dalam silsilah lintas budayanya tidak dapat memahami sepenuhnya setiap pemikirannya. Pada waktu itu, Jobs sedang bereksperimen dengan


Jobs kembali ke pekerjaan sebelumnya di Atari dan diberikan tugas menciptakan papan sirkuitBreakout. Menurut pendiri Atari Nolan Bushnell, Atari menawarkan $100 untuk setiap chip yang dihapuskan di mesin ini. Jobs punya sedikit ketertarikan atau pengetahuan dalam desain papan sirkuit dan membuat persetujuan dengan Wozniak untuk membagi bonusnya sama rata jika Wozniak mampu meminimalkan jumlah chip. Atari sangat terkejut karena Wozniak mengurangi jumlah chip sebanyak 50 buah, sebuah desain yang sangat ketat sampai-sampai mustahil untuk menciptakannya kembali di jalur perakitan. Pada waktu itu, Jobs memberitahu Wozniak bahwa Atari hanya memberi mereka $700 (bukannya $5000) dan Wozniak pun mendapat bagian $350. untuk permainan


Karier

Asal mula Apple Computer

Two men in their fifties shown full length sitting in red leather chairs smiling at each other
Steve Jobs dan Bill Gates pada konferensi D: All Things Digital kelima (D5) tahun 2007
Tahun 1976, Steve Jobs, Steve Wozniak dan Ronald Wayne,[48] dengan pendanaan dari manajer pemasaran produk dan teknisi semi-pensiun Intel A.C. "Mike" Markkula Jr.,[10] mendirikan Apple. Sebelum mendirikan Apple bersama-sama, Wozniak adalah peretas barang elektronik. Jobs dan Wozniak telah berteman selama bertahun-tahun, bertemu tahun 1971 ketika teman mereka, Bill Fernandez, memperkenalkan Wozniak yang berusia 21 tahun kepada Jobs yang berusia 16 tahun. Steve Jobs berusaha membuat Wozniak tertarik merakit komputer dan menjualnya. Ketika Apple terus meluas, perusahaan mulai mencari eksekutif berpengalaman untuk membantu mengelola ekspansinya.

Tahun 1978, Apple merekrut Mike Scott dari National Semiconductor untuk menjabat sebagai CEO yang berujung pada tahun-tahun kelam. Tahun 1983, Steve Jobs berhasil memancing John Sculley keluar dari Pepsi-Cola untuk menjabat sebagai CEO Apple dengan menanyakan, "Apakah kau mau menjual air gula sepanjang hidupmu, atau kau mau bekerja bersamaku dan mengubah dunia?" Pada tahun berikutnya, Apple menyiarkan iklan televisi Super Bowl berjudul "1984". Pada pertemuan pemegang saham tahunan Apple tanggal 24 Januari 1984, Jobs yang emosional memperkenalkan Macintosh kepada hadirin yang sangat antusias; Andy Hertzfeld Macintosh menjadi komputer kecil pertama yang sukses secara komersial dengan antarmuka pengguna grafis. Pengembangan Mac dimulai oleh Jef Raskin, dan diambil alih oleh Jobs. menggambarkan suasana tersebut sebagai "pandemonium."

Meski Jobs digambarkan sebagai direktur Apple yang persuasif dan karismatik, sejumlah karyawannya pada waktu itu menggambarkannya sebagai manajer yang selalu berubah pikiran dan temperamental. Penurunan penjualan di seluruh industri menjelang akhir 1984 mengakibatkan keretakan hubungan kerja Jobs dengan Sculley, dan pada akhir Mei 1985 – setelah ketegangan internal dan pengumuman PHK besar-besaran – Sculley mengakhiri jabatan Jobs sebagai kepala divisi Macintosh.


NeXT Computer

Black equipment on a teal blue desk. At left a monitor and at right a cube, both with small NeXT logos and in front a keyboard that says "Propriete CERN". Resting on the keyboard is a copy of "Information Management: A Proposal," and to its right is a book, probably "Enquire Within upon Everything". A partly peeled off label on the cube says, "This machine is a server. DO NOT POWER IT DOWN!!"
NeXT dipakai oleh Tim Berners-Lee di CERN yang kelak menjadi peladen pertama dalam World Wide Web.
Pada waktu yang sama, Jobs mendirikan perusahaan komputer lain, NeXT Computer. Seperti Apple Lisa, teknologi stasiun kerja NeXT sangat maju; namun, industri ini menganggapnya sebagai barang mahal. Di antara karyawan yang mampu membelinya, stasiun kerja NeXT memiliki pengikut yang banyak karena kekuatan teknisnya, dan sistem pengembangan perangkat lunak berorientasi objek sangat penting bagi mereka. Jobs memasarkan produk NeXT di bidang ilmiah dan akademik karena teknologi baru yang inovatif dan eksperimental yang dimilikinya (seperti kernel Mach, chip pemroses sinyal digital, dan port Ethernet terpasang tetap).
NeXTcube digambarkan oleh Jobs sebagai komputer "antarpribadi", yang ia percayai sebagai tahap selanjutnya setelah komputer "pribadi". Ini berarti jika komputer memungkinkan orang-orang berkomunikasi dan berkolaborasi bersama dengan cara yang mudah, maka komputer dapat menyelesaikan berbagai masalah yang dihadapi komputer "pribadi".
Pada masa ketika surel hanyalah teks biasa bagi sebagian besar orang, Jobs suka mendemonstrasikan sistem surel NeXT bernama NeXTMail, sebagai contoh dari filsafat "antarpribadi"-nya. NeXTMail adalah salah satu surel pertama yang mendukung grafis dan audio tempelan yang dapat dilihat dan diklik di dalam surel.
Jobs menjalankan NeXT dengan obsesi demi kesempurnaan estetika, yang dibuktikan dengan beberapa hal seperti selubung magnesium NeXTcube. Hal ini menaruh tekanan besar pada divisi perangkat keras NeXT, dan pada tahun 1993, setelah hanya berhasil menjual 50.000 mesin, NeXT beralih sepenuhnya ke pengembangan perangkat lunak melalui peluncuran NeXTSTEP/Intel.

Pixar dan Disney

Tahun 1986, Jobs membeli The Graphics Group (kemudian berganti nama menjadi Pixar) dari divisi grafis komputer Lucasfilm senilai $10 juta, $5 juta di antaranya diberikan kepada Lucasfilm sebagai modal.[53]
Perusahaan baru ini, yang dulunya berpusat di Kerner Studios milik Lucasfilm di San Rafael, California, namun kemudian dipindahkan ke Emeryville, California, awalnya ditujukan sebagai pengembang perangkat keras grafis canggih. Setelah bertahun-tahun gagal menjual Pixar Image Computer, perusahaan ini dikontrak oleh Disney untuk memproduksi sejumlah film fitur animasi komputer yang kelak didanai bersama dan didistribusikan oleh Disney.
Film pertama yang diproduksi sebagai hasil kerjasama ini, yaitu Toy Story, membawa ketenaran dan pujian kritikus kepada studio ini ketika dirilis tahun 1995. Lebih dari satu dasawarsa selanjutnya, di bawah pimpinan kreatif Pixar John Lasseter, perusahaan ini mampu memproduksi film hit box-office A Bug's Life (1998), Toy Story 2 (1999), Monsters, Inc. (2001), Finding Nemo (2003), The Incredibles (2004), Cars (2006), Ratatouille (2007), WALL-EUp (2009) dan Toy Story 3 (2010). Finding Nemo, The Incredibles, Ratatouille, WALL-E, Up dan Toy Story 3 masing-masing menerima Academy Award for Best Animated Feature, sebuah penghargaan yang diperkenalkan tahun 2001. (2008),
Tahun 2003 dan 2004, karena kontrak Pixar dengan Disney habis, Jobs dan pimpinan eksekutif Disney Michael Eisner mencoba menegosiasikan kerjasama baru yang akhirnya gagal, dan pada awal 2004 Jobs mengumumkan bahwa Pixar akan menjadi mitra baru untuk mendistribusikan film-filmnya setelah kontrak dengan Disney berakhir.
Bulan Oktober 2005, Bob Iger menggantikan Eisner di Disney, dan Iger dengan cepat membentuk hubungan dengan Jobs dan Pixar. Tanggal 24 Januari 2006, Jobs dan Iger mengumumkan bahwa Disney setuju membeli Pixar dalam bentuk transaksi saham penuh senilai $7,4 miliar. Setelah persetujuan ditutup, Jobs menjadi pemegang saham tunggal terbesar The Walt Disney Company dengan penguasaan sekitar 7% saham perusahaan tersebut. Saham Jobs di Disney jauh melampaui milik Eisner yang hanya 1,7%, dan anggota keluarga Disney Roy E. Disney, yang hingga kematiannya tahun 2009 hanya memegang sekitar 1% saham perusahaan dan kritiknya terhadap Eisner — terutama bahwa ia membekukan hubungan Disney dengan Pixar — mempercepat turunnya Eisner. Jobs bergabung dengan dewan direktur perusahaan setelah penyelesaian penggabungan perusahaan. Jobs juga membantu mengawasi bisnis animasi gabungan Disney dan Pixar dengan jabatan pada komite pengawas khusus beranggotakan enam orang.

Kembali ke Apple

 Tahun 1996, Apple mengumumkan bahwa mereka membeli NeXT senilai $429 juta. Persetujuan ini diakhiri pada akhir 1996, sehingga membawa Jobs kembali ke perusahaan yang ia dirikan bersama. Jobs menjadi kepala de facto setelah CEO Gil Amelio diturunkan bulan Juli. Ia secara formal menjabat sebagai pimpinan eksekutif interim pada September 1997. 

Pada bulan Maret 1998, demi mengonsentrasikan usaha Apple untuk mendapat laba, Jobs menghentikan sejumlah proyek, seperti Newton, Cyberdog, dan OpenDoc. Dalam bulan-bulan selanjutnya, banyak karyawan yang khawatir bertemu langsung Jobs di dalam lift, "takut bahwa mereka kehilangan pekerjaan ketika pintu dibuka. Kenyataannya adalah bahwa eksekusi kilat Jobs jarang terjadi, namun beberapa korban sudah cukup untuk meneror selu

ruh perusahaan."[57] Jobs juga mengubah program lisensi untuk tiruan Macintosh, sehingga para pembuat komputer harus mengeluarkan biaya mahal untuk terus memproduksi barang.

Melalui pembelian NeXT, sebagian teknologi perusahaan ini masuk dalam produk-produk Apple, terutama NeXTSTEP yang kemudian berubah menjadi Mac OS X. Di bawah arahan Jobs, perusahaan ini meningkatkan penjualannya dengan pesat melalui pengenalan iMac dan produk-produk baru lain; sejak itu, desain menarik dan merek yang kuat telah berjalan dengan baik untuk Apple. Pada Macworld Expo 2000, Jobs secara resmi menghapus embel-embel "interim" dari gelar jabatannya di Apple dan menjadi CEO permanen. Jobs berkelakar pada waktu itu bahwa ia akan memakai gelar 'iCEO.'
Dalam beberapa tahun terakhir, perusahaan ini mulai bercabang, memperkenalkan dan memperbarui peralatan digital lain. Melalui pengenalan pemutar musik portabel iPod, perangkat lunak musik digital iTunes, dan iTunes Store, perusahaan ini merambah bidang elektronik konsumen dan distribusi musik. Tahun 2007, Apple memasuki bisnis telepon seluler melalui pengenalan iPhone, sebuah telepon seluler dengan tampilan multi-sentuh yang juga memiliki fitur iPod dan, dengan peramban web bergeraknya sendiri, berhasil mengubah dunia peramban web bergerak. Dengan terus mendorong inovasi, Jobs juga mengingatkan karyawannya bahwa "seniman sejati mengirimkan karyanya", yang berarti bahwa mengirimkan produk pada waktunya sama pentingnya seperti inovasi dan desain menarik.
Jobs dikagumi juga dikritik atas kemampuan persuasi dan kewirausahaannya yang berjalan sempurna, yang dijuluki sebagai "kawasan pengalihan kenyataan" dan terbukti selama pidato intisari (dikenal dengan sebutan "Stevenote") pada Macworld Expos dan Apple Worldwide Developers Conferences.
Tahun 2005, Jobs menanggapi kritik atas program daur ulang Apple yang buruk untuk sampah elektronik di AS dengan mengecam pendukung lingkungan dan pendukung lainnya pada Pertemuan Tahunan Apple di Cupertino bulan April. Tetapi, beberapa minggu kemudian, Apple mengumumkan bahwa mereka akan menarik iPod secara gratis di toko-toko ecerannya. Computer TakeBack Campaign ditanggapi dengan pengusungan iklan dari pesawat di atas acara kelulusan Universitas Stanford tempat Jobs menjadi pembicara utamanya. Iklan tersebut bertuliskan "Steve — Don't be a mini-player recycle all e-waste". Tahun 2006, ia terus memperluas program pendauran ulang Apple kepada setuap pengguna AS yang membeli Mac baru. Program ini meliputi pengiriman dan "pembuangan ramah lingkungan" sistem lama mereka.



Pengunduran diri

Bulan Agustus 2011, Jobs mengundurkan diri sebagai CEO Apple. Ia akan tetap menjabat di perusahaan ini sebagai ketua dewan perusahaan. Beberapa jam setelah pengumuman tersebut, saham Apple Inc. (AAPL) turun 5% dalam perdagangan pasca penutupan. Penurunan yang relatif kecil ini, jika mempertimbangkan kepentingan Jobs terhadap Apple, dikaitkan dengan fakta bahwa kesehatan Jobs terus diberitakan selama beberapa tahun, dan ia melakukan cuti medis sejak Januari 2011. Menurut Forbes, diduga dampaknya akan terasa negatif tidak hanya di Apple, namun juga di Walt Disney Company tempat Jobs menjabat sebagai direktur. Dalam perdagangan pasca penutupan pada hari pengumuman tersebut, saham Walt Disney Co. (DIS) turun 1,5%.

Kesehatan

Pada pertengahan 2004, Jobs mengumumkan kepada karyawannya bahwa ia didiagnosis mengalami tumor kanker di pankreasnya. Prognosis kanker pankreas biasanya sangat rendah; namun Jobs menyatakan bahwa ia mengalami tumor langka kurang agresif yang dikenal sebagai tumor neuroendokrin sel islet. Setelah awalnya menolak usul intervensi medis konvensional dan menjalani diet khusus untuk mengurangi penyakit ini, Jobs menjalani pankreatikoduodenektomi (atau "prosedur Whipple") pada Juli 2004 yang berhasil melenyapkan tumor tersebut. Jobs tampak tidak memerlukan kemoterapi atau terapi radiasi. Selama Jobs tiada, Timothy D. Cook, kepala penjualan dan operasi global Apple, menjalankan perusahaan ini.


Pada awal Agustus 2006, Jobs menyampaikan pidato intisari untuk Worldwide Developers Conference tahunan Apple. Penampilannya yang "kurus, hampir kering" dan penyampaian "tanpa daftar" yang tidak biasa, beserta pilihannya untuk mengalihkan bagian-bagian penting pidatonya kepada presenter lain, memunculkan banjir spekulasi tentang kesehatannya di media dan Internet. Namun menurut laporan jurnal Ars Technica, peserta WWDC yang melihat Jobs secara pribadi mengatakan ia "tampak baik-baik saja". Setelah pidato tersebut, juru bicara Apple mengatakan bahwa "Steve sangat sehat."

Dua tahun kemudian, masalah sejenis dialami Jobs pada pidato intisarinya di WWDC 2008. Para pejabat Apple mengatakan Jobs adalah korban "serangga umum" dan sedang mengonsumsi antibiotik, sementara yang lainnya menduga kemunculannya yang kakeksia diakibatkan oleh prosedur Whipple. Pada konferensi Juli yang membahas laba Apple, peserta menanggapi pertanyaan berulang mengenai kesehatan Steve Jobs dengan menegaskan bahwa itu "masalah pribadi". Sementara yang lainnya menyuarakan opini bahwa pemegang saham memiliki hak untuk mengetahui lebih jauh agar dapat memberikan Jobs pendekatan untuk menjalankan perusahaannya. New York Times menerbitkan artikel berdasarkan percakapan telepon tidak terekam bersama Jobs, mencatat bahwa "meski masalah kesehatannya lebih buruk daripada 'serangga umum', penyakitnya tidak membahayakan nyawanya dan ia tidak mengidap kanker kembali."
Pada tanggal 28 Agustus 2008, Bloomberg keliru menerbitkan obituari 2.500 kata tentang Jobs dalam layanan berita perusahaan yang berisikan spasi kosong untuk usia dan penyebab kematiannya (saluran berita umumnya menyimpan obituari yang terus diperbarui untuk memfasilitasi penyampaian berita mengenai kematian mendadak seorang figur terkenal). Meski kesalahan ini dengan cepat diperbaiki, banyak saluran berita dan blog yang melaporkan masalah ini, sehingga kembali memunculkan rumor-rumot mengenai kesehatan Jobs. Jobs menanggapi pada pidato Let's Rock Apple bulan September 2008 dengan mengutip Mark Twain: "Laporan kematianku sangat dilebih-lebihkan." Pada acara media setelah itu, Jobs menutup presentasinya dengan slide bertuliskan "110/70" yang berarti tekanan darahnya, seraya menyatakan bahwa ia tidak akan menanggapi lagi pertanyaan mengenai kesehatannya.
Pada tanggal 16 Desember 2008, Apple mengumumkan bahwa wakil presiden pemasaran Phil Schiller akan menyampaikan pidato intisari terakhir perusahaan ini di Macworld Conference and Expo 2009, dan kembali memunculkan pertanyaan mengenai kesehatan Jobs. Dalam pernyataan tanggal 5 Januari 2009 di Apple.com, Jobs mengatakan bahwa ia mengalami "ketidakseimbangan hormon" selama beberapa bulan. 

Pada tanggal 14 Januari 2009, dalam memo internal Apple, Jobs menulis bahwa pada minggu sebelumnya ia telah "mempelajari bahwa masalah kesehatanku lebih rumit daripada yang kubayangkan" dan mengumumkan cuti enam bulan sampai akhir Juni 2009 untuk memungkinkan ia fokus pada kesehatannya. Tim Cook, yang sebelumnya menjabat sementara sebagai CEO pada cuti Jobs tahun 2004, menjabat kembali sebagai CEO Apple untuk sementara, dan Jobs masih terlibat dalam "keputusan strategis besar".
Pada bulan April 2009, Jobs menjalani transplantasi hati di Methodist University Hospital Transplant Institute di Memphis, Tennessee. Jobs' prognosis was "excellent."
Pada tanggal 17 Januari 2011, satu setengah tahun setelah Jobs kembali dari transplantasi hatinya, Apple mengumuman bahwa ia diberikan cuti medis. Jobs mengumumkan kepergiannya melalui surat kepada karyawannya, menyatakan bahwa keputusan tersebut dibuat "agar ia dapat fokus pada kesehatannya." Selama cuti medisnya tahun 2009, Apple mengumumkan bahwa Tim Cook akan menangani operasi harian dan Jobs akan terus terlibat dalam keputusan strategis besar perusahaan. 

Meski cuti, ia sempat tampil di acara peluncuran iPad 2 (2 Maret), pidato intisari WWDC untuk memperkenalkan iCloud (6 Juni), dan di hadapan dewan kota Cupertino (7 Juni).
Jobs mengumumkan pengunduran dirinya sebagai CEO Apple pada 24 Agustus 2011. Dalam suratnya, Jobs menulis bahwa ia "tidak bisa lagi menjalani tugas dan pekerjaannya sebagai CEO Apple."


Kematian

Om Jobs meninggal dunia di rumahnya pada tanggal 5 Oktober 2011 akibat komplikasi kanker pankreas bentuk langka. Kematiannya diumumkan oleh Apple dalam sebuah pernyataan sebagai berikut:
"Kami sangat berduka untuk mengabarkan bahwa Steve Jobs telah meninggal dunia hari ini.
Kecerdasan, semangat dan energi Steve adalah sumber inovasi berharga yang memperkaya dan memperbaiki hidup kita semua. Dunia menjadi lebih baik karena Steve.
Cinta terbesarnya adalah untuk istrinya, Laurene, dan keluarganya. Kami berduka untuk mereka dan semua orang yang tersentuh oleh perjuangannya yang luar biasa."
Jobs meninggalkan Laurene, istrinya selama 20 tahun, tiga anak mereka dan Lisa Brennan-Jobs, putri Jobs dari hubungan sebelumnya. Keluarganya merilis pernyataan yang mengatakan bahwa ia "meninggal dalam damai".
Mulai 5 Oktober 2011, situs web perusahaan Apple menyambut para pengunjung dengan halaman sederhana yang menampilkan nama Jobs dan masa hidupnya di samping potret wajahnya yang berwarna hitam putih. Dengan mengklik gambar Jobs, pengunjung bisa melihat obituari bertuliskan "Apple telah kehilangan seorang visioner dan jenius yang kreatif, dan dunia telah kehilangan seorang sosok yang luar biasa. Beberapa di antara kita yang cukup beruntung mengenal dan bekerja bersama Steve telah kehilangan seorang sahabat dan guru inspiratif. Steve meninggalkan sebuah perusahaan yang hanya ia yang bisa membangunnya, dan semangatnya akan selalu menjadi dasar perusahaan Apple." Sebuah alamat surel juga diterbitkan agar masyarakat bebas berbagi kenangan, ucapan belasungkawa, dan pikiran mereka tentang Steve Jobs.
Sejumlah besar surat kabar memberitakan kematiannya di halaman depan. Pernyataan yang menanggapi kematian Jobs disampaikan oleh beberapa tokoh terkenal, termasuk Presiden AS Barack Obama, pendiri Microsoft Bill Gates, dan Bob Iger dari The Walt Disney Company. Wired News mengumpulkan tanggapan mereka dan menerbitkannya di halaman depan situs webnya. Pernyataan belasungkawa lainnya disampaikan oleh teman-teman dan kolega Jobs, seperti Steve Wozniak dan George Lucas. 

Pemakaman kecil tertutup dilaksanakan pada 7 Oktober 2011.


Sungguh sangat disayangkan kepergian om yang satu ini, padahal gua yakin banyak hal yang udah direncanain dan akan dibuat untuk masa yang akan datang, tapi sayant tuhan berkehendak lain, jadi apa boleh dikata? selamat jalan bapak teknologi, karya-karyamu akan dikenang selalu. 
R.I.P SETEVEN PAUL JOBS. =")


Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Affiliate Network Reviews